{"componentChunkName":"component---src-modules-datocms-post-page-page-tsx","path":"/posts/49","result":{"data":{"post":{"title":"スクラム会議での発言「〜と感じる」は質問1つで事実に変換できる！","author":{"name":"suin","images":{"r32":{"src":"https://www.datocms-assets.com/29850/1591833290-avatar512.jpg?auto=format&fm=png&h=32&mask=ellipse&w=32","srcSet":"https://www.datocms-assets.com/29850/1591833290-avatar512.jpg?auto=format&dpr=1&fm=png&h=32&mask=ellipse&w=32 1x,\nhttps://www.datocms-assets.com/29850/1591833290-avatar512.jpg?auto=format&dpr=1.5&fm=png&h=32&mask=ellipse&w=32 1.5x,\nhttps://www.datocms-assets.com/29850/1591833290-avatar512.jpg?auto=format&dpr=2&fm=png&h=32&mask=ellipse&w=32 2x,\nhttps://www.datocms-assets.com/29850/1591833290-avatar512.jpg?auto=format&dpr=3&fm=png&h=32&mask=ellipse&w=32 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data-sourcepos=\"5:1-5:186\">スクラムの「スプリントの振り返り」会議では、課題(Problem)を上げ、みんなで知恵を振り絞り「これだ！」という解決方法を見つけます。</p>\n<p data-sourcepos=\"7:1-9:156\">解決方法を見つけるときに、ブレインストーミングしてアイディアを上げていきますが、<br>\nアイディア出しより <strong>先に関連する「事実」を列挙していく</strong> ことをお勧めしています。<br>\n全員で事実を発表しまくり、それを参考にブレインストーミングすると、アイディアの質も量も良くなるからです。</p>\n<p data-sourcepos=\"11:1-14:114\">事実は、全員にとって客観的で異議のないものです。事実以外はNGです。<br>\n例えば、「開発が遅い」は感想であって事実としてはNGです。<br>\n「納期に1週間遅れた」は事実なのでOKです。<br>\n「見積もりをもっと多めにしておくべきだった」は意見であって事実ではないです。</p>\n<p data-sourcepos=\"16:1-19:105\">なぜ事実以外がNGかというと、意見を言われると会議が反論する方向にそれてしまったり、<br>\n主観を言われると、場合によっては誹謗中傷に繋がったり、会議が非生産的なものになってしまうからです。<br>\n<strong>スプリント振り返りの目的は、課題を解決してチームを成長させる</strong>ことです。<br>\nディスカッションの場でも、感想発表会でもないことを忘れちゃいけません。</p>\n<p data-sourcepos=\"21:1-21:102\">それでも、発表される事実の中には、事実かどうか微妙なものがあります。</p>\n<p data-sourcepos=\"23:1-23:33\">これはどうでしょうか？</p>\n<p data-sourcepos=\"25:1-25:76\">エンジニアAさん「スケジュールに無理があると感じる」</p>\n<p data-sourcepos=\"27:1-28:51\">たしかに、Aさんが「スケジュールに無理がある」という感想を持っているのは事実なので、<br>\n事実として発表しても良さそうです。</p>\n<p data-sourcepos=\"30:1-32:93\">しかし、「〜と感じる」というイディオムを許しすぎてしまうと、<br>\n感想や意見をなんでもかんでも「〜と感じる」で表現できてしまいます。<br>\n課題の実態が見えにくくなり、良いアイディアも出にくくなります。</p>\n<p data-sourcepos=\"35:1-36:150\">これを避ける為に、会議の司会ができることがあります。<br>\nそれは、 <strong>「どういう出来ごとがあって、そう感じたのですか？」</strong> とシンプルな質問を投げかけることです。</p>\n<p data-sourcepos=\"38:1-41:45\">Aさんが「スケジュールに無理がある」と感じたのは紛れも無い事実です。<br>\n人が感想を持つのは、何らかの体験をしたからです。<br>\n<strong>感想の裏には、必ず何らかの事実があります</strong>。<br>\nそれを引き出してあげましょう。</p>\n<p data-sourcepos=\"43:1-47:135\">Aさん「スケジュールに無理があると感じる」<br><br>\n司会「どんな出来ごとがあって遅いと感じたのですか？」<br><br>\nAさん「うーん、出来ごとですか…」とちょっと悩んでる様子だったので<br><br>\n司会「遅いと感じたのには、何か背景があるからだと思うんです！<a href=\"http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%8F%E3%81%9F%E3%81%97%E3%80%81%E6%B0%97%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%99\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">わたし、気になります！</a>」<br><br>\nAさん、笑いつつ「先週のスプリントは計画時点で工数20でした。普段は15消化がいいところです」<br></p>\n<p data-sourcepos=\"49:1-49:169\">ひとこと質問をするだけで、「スプリント計画時点で、工数が5オーバーしていた」という事実を引き出すことができました。</p>\n<p data-sourcepos=\"51:1-51:108\">このように、感想から事実を引き出すことで、課題がより鮮明になるわけです。</p>\n"}},"pageContext":{"id":"DatoCmsPost-5142986-ja","description":"もし、会議の場で参加者から「〜と感じる」という発表があったとき、 僕は 「どういう出来ごとがあって、そう感じたのですか？」 と質問するようにしています。 スクラムの「スプリントの振り返り」会議では、課題(Problem)を上げ、みんなで知恵を振り絞り「これだ！」という解決方法を見つけます。 解決方法を見つけるときに、ブレインストーミングしてアイディアを上げていきますが、 アイディア出しより 先に関連する「事実」を列挙していく ことをお勧めしています。 全員で事実を発表しまくり、それを参考にブレインストーミングすると、アイディアの質も量も良くなるからです。 事実は、全員にとって客観的で異議のない","toc":[],"ogpImageUrl":"https://www.datocms-assets.com/29850/1593190022-pastedimage20200627146.png?fm=png&mark64=aHR0cHM6Ly93d3cuZGF0b2Ntcy1hc3NldHMuY29tLzI5ODUwLzE1OTMxNTQ2MzYtdHJhbnNwYXJlbnQtcGl4ZWwucG5nP3c9NDAwJmg9NjQmZml0PWNyb3AmYmxlbmQ2ND1hSFIwY0hNNkx5OTNkM2N1WkdGMGIyTnRjeTFoYzNObGRITXVZMjl0THpJNU9EVXdMekUxT1RFNE16TXlPVEF0WVhaaGRHRnlOVEV5TG1wd1p6OXRZWE5yUFdWc2JHbHdjMlVtWm0wOWNHNW5KbmM5TWpVMkptZzlNalUyJmJsZW5kLWg9NjQmYmxlbmQteD0wJmJsZW5kLXk9MCZibGVuZC1tb2RlPW5vcm1hbCZtYXJrNjQ9YUhSMGNITTZMeTloYzNObGRITXVhVzFuYVhndWJtVjBMMzUwWlhoMFAzUjRkQzFoYkdsbmJqMXRhV1JrYkdVbE1rTnNaV1owSm5SNGRDMW1iMjUwUFhOaGJuTXRjMlZ5YVdZbE1rTmliMnhrSm5SNGRDMWpiMnh2Y2oweU1qRTRNVFltZEhoME5qUTlZek5XY0dKbkpuUjRkQzF6YVhwbFBUTXdKbWc5TmpRJm1hcmsteD02NCZtYXJrLWFsaWduPW1pZGRsZSUyQ2xlZnQ&mark-align=bottom%2Cleft&mark-x=100&mark-y=496&blend64=aHR0cHM6Ly93d3cuZGF0b2Ntcy1hc3NldHMuY29tLzI5ODUwLzE1OTMxNTQ2MzYtdHJhbnNwYXJlbnQtcGl4ZWwucG5nP3c9MTIwMCZoPTYzMCZmaXQ9Y3JvcCZtYXJrNjQ9YUhSMGNITTZMeTkzZDNjdVpHRjBiMk50Y3kxaGMzTmxkSE11WTI5dEx6STVPRFV3THpFMU9UTXhOVEE1TkRBdFkzSmhablJ6YldGdUxUQXhMbkJ1WncmbWFyay1hbGlnbj10b3AlMkNjZW50ZXImbWFyay13PTI1MCZtYXJrLXk9ODAmYmxlbmQ2ND1hSFIwY0hNNkx5OWhjM05sZEhNdWFXMW5hWGd1Ym1WMEwzNTBaWGgwUDNSNGRDMWhiR2xuYmoxdGFXUmtiR1VsTWtOalpXNTBaWEltZEhoMExXWnZiblE5YzJGdWN5MXpaWEpwWmlVeVEySnZiR1FtZEhoMExYQmhaRDB4TURBbWRIaDBMV052Ykc5eVBUSXlNVGd4TmlaMGVIUTJORDAwTkVzMU5EUkxkalEwVDNBME5FOW5OVXg1WVRaTE1uYzBORWR1TkRSSGRUVTFiVFkyUzJsQk5EUkRUVFEwUTJNME5FZHZOVzlUWmpRMFIxazBORXRNTkRSRFRqUTBSM1kyVEU5eE5WcFhVRTFsVDBKd1QwOUNjQzFUTm1rdFYzVnVMVTlDY1MxWGEybGxZVkJ0TFU5Q2NDMVBRbXBsVDBOcExTMDRaMUVtZEhoMExYTnBlbVU5TlRVbWR6MHhNakF3Sm1nOU5qTXcmYmxlbmQtbW9kZT1ub3JtYWw&blend-mode=normal","otherPost":{"type":"author","title":"Keep,Problem,TryにGoodちょい足しでスクラムの明るさ格段UP！","slug":"/posts/52"}}}}